Classcraft – erste Erfahrungen

Nachdem ich jetzt eine Weile gebraucht habe, Classcraft kennenzulernen und auf meine und die Bedürfnisse der Klasse anzupassen läuft es jetzt endlich!

Teams und Regeln als Plakat im Klassenzimmer

Das Spiel wurde von der Klasse ausnahmslos mit großer Begeisterung aufgenommen und bereichert seither den Unterricht. Die Schüler sammeln durch gutes Verhalten, zusätzliche Aufgaben etc. XP (Erfahrungspunkte), um ihren jeweiligen Charatker so schrittweise weiterzuentwickeln. Wenn etwas Unerfreutliches passiert (z.B. unentschuldigt fehlen, Unterricht stören …) verlieren sie HP (Gesundheitspunkte), was irgendwann pädagogische Maßnahmen nach sich zieht.

Aber es steht nicht nur der einzelne Schüler im Blickpunkt: Man kann innerhalb der Klasse Teams bilden, die sich mittels ihrer speziellen Fähigkeiten auch gegenseitig unterstützen/ fördern können. Beispielsweise kann ein Heiler einem Mitschüler in einer brenzlichen Situation mit Gesundheitspunkten aushelfen, wenn dieser sonst im Kampf „fallen“ und eine Strafe erhalten würde. Es wird also auch eine Gruppendynamik und soziale Interaktion unter den Schülern gefördert.

Charakter im Überblick
Punkte und Fähigkeiten

   

 

 

 

 

 

 

Positives auf einen Blick:

  • sehr hohe Motivation der Schüler
  • unterschiedliche Charaktere, die durch gute Leistungen z.B. neue Fähigkeiten oder Rüstungen etc. bekommen
  • Gamifizierung –> Regelsystem verschwindet hinter einem Spiel
  • direkte Rückmeldung für Verhalten/ Leistungsverhalten für Schüler–> sowohl positiver als auch negativer Verstärker!
  • Lehrer kann vor/ während/ direkt nach der Unterrichtsstunde die „Bewertung“ vornehmen –> Kontinuität der Dokumentation
  • auch andere Kollegen können teilnehmen –> Kollegen-übergreifender Verstärker, einheitliches System für Klasse
  • jeder Schüler hat eigenen Account –> kann auch von zuhause abgerufen werden (per APP, Internet)
  • Accounts für Eltern möglich–> können Fortschritte ihrer Kinder direkt beobachten
  • Spieleinstellungen (Regeln für Belohnung/ Bestrafung, Teams, Logos, Avatare, Charaktere) vollständig modifizierbar und können so auf jedes pädagogische Setting und jede Schülerschaft angepasst werden
  • Basisversion kostenlos (enthält für mich alle notwendigen Inhalte/ Einstellungen –> ansonsten 8$/Monat)
Klassenübersicht
Klassenübersicht

Tipps zu Beginn des Spiels:

  • zuerst gemeinsame Regeln festlegen und „Heldenpakt“ (Klassenvertrag) unterzeichnen –> Transparenz, Demokratisierung im Unterricht
  • Durch Classcraft Tutorials arbeiten (hier findet man für alles Tipps, z.B. auch für die Einführung des Spiels im Unterricht).
  • Spieleinstellungen für eigenes Setting passend auswählen, in den ersten Wochen überprüfen ob diese auch tatsächlich passen (gar nicht so leicht in den ersten 2 Wochen)
  • Gewichtung der Erfahrungspunkte (XP) und Gesundheitspunkte (HP) sinnvoll festlegen.
  • Accounts gemeinsam mit Schülern anlegen und evtl. auf privaten / schuleigenen Geräten einrichten.
  • Schüler sollten bei guten Leistungen im Monate 1-1,5 Charakterstufen aufsteigen können, sonst verliert sich die Motivation unter Umständen
  • Classcraft zu Beginn der ersten gemeinsamen Stunde des Tages spielen und zu einem Ritual werden lassen.
gemeinsam erarbeitete Klassenregeln

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Meine Ausstattung/ Bedingungen

  • Jeder Schüler verfügt über eigenes iPad mit Classcraft-App (nicht zwingend notwendig!!)
  • Jeder Schüler hat die App auf seinem Smartphone installiert.
  • iPad + AppleTV + Beamer –> für gemeinsames Spiel vor dem Unterricht (auch Notebook + Beamer ausreichend!)
  • WLAN im Klassenzimmer –> Fortschritte/ Sanktionen können so von mir direkt mit meinen iPad eingetragen werden (z.B. wenn Schüler in einer Arbeitsphase sind)

Ich werde meine weiteren Erfahrungen mit dem Spiel auf dem Blog teilen, kann aber schon nach drei Wochen guten Gewissens behaupten, dass sich die Mühe gelohnt hat! Kann es nur weiterempfehlen, egal für welche Schulart! Bei Fragen können Sie sich gerne an mich wenden.

Grüße

 

 

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2 Gedanken zu “Classcraft – erste Erfahrungen

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